一個科學合理的方案可以幫助我們避免盲目行動和不必要的錯誤。當我們面臨一個新的任務或問題時,制定方案成為必不可少的一步。推薦閱讀一些專業(yè)書籍和學術論文,來學習制定方案的方法和技巧。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇一
讓幼兒練習問答對話的方式,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。
兩人相對,一問一答,連續(xù)答對10個問題有獎。如問:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;問:什么紅?答:太陽紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問:什么圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。
提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問:什么硬,什么軟,什么會叫,什么會跳,什么會天上飛,什么會水中游,什么在樹上搭窩,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑。等等。
供稿人:林巧珍單位:安亭幼兒園點擊次數(shù):944。
發(fā)表時間:xx年09月19日13:43修改時間:xx年09月19日13:43。
目的:
讓幼兒在游戲中輕松認字。
準備:
兩套寫有相同漢字的字卡,家長拿一套大的,孩子拿一套小的。
玩法:
家長和幼兒一起唱兒歌:
我有一架照相機,
照出相片真像你,
我來給你拍個照,
相片馬上送給你。
家長隨意舉起一張大字卡,幼兒兩手握成圈放在雙眼前做拍照狀大班親子游戲,嘴里說完“咔嚓”一聲后,在自己的小字卡中找出相應的字卡,拿到家長處。家長檢查,對的表揚獎勵,錯的及時糾正。游戲繼續(xù)進行下去。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇二
目標:
1、知道自己身體的每個部位都會動,運動促進身體健康。
2、增進孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護自己的方法。
時間:
20__年12月26日。
對象:
全體家長與幼兒。
準備:
布置運動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。
過程:
一、入場式。
1、各個班級陸續(xù)入場。
2、園長發(fā)言。
3、運動員代表發(fā)言。
二、升旗,唱國歌。
三、運動會。
幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)。
每班10人。
親子比賽項目:趕小球接力賽。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點,擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優(yōu)勝隊。
家園對抗賽項目:拔河大賽。
參賽人數(shù):幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進行拔河對抗賽。
集體比賽項目:我是神射手。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:每班10人站立一排,在終點處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優(yōu)勝隊。
親子比賽項目:親子二人行。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優(yōu)勝。
親子比賽項目:寶寶過河。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:三個家庭在起點,三個家庭在終點等候。家長和孩子同時站在起點,站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進。到達重點后,交換另三個家庭進行游戲。
家園合作賽項目:跳長繩比賽。
參賽人數(shù):每班家長及老師共12人。
玩法:同時進行長繩大賽。規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的班級為優(yōu)勝。
親子比賽項目:小袋鼠摘果子。
參賽人數(shù):每班6對家庭。
玩法:當袋鼠媽媽,站在終點線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進果子最多的班級為勝。
親子比賽項目:搬運工運籃球。
參賽人數(shù):(三口之家)6對。
玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發(fā)。至終點處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優(yōu)勝。
集體比賽項目:小小旅行家。
參賽人數(shù):每班10人。
玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一塊大軟墊——教師。
孩子們排隊共同出發(fā),雙腳并攏跳過呼啦圈,繞過5只小椅子,爬過大軟墊,到教師處擊掌,然后迅速跑回起點。全部完成到達起點的隊伍獲得勝利。
四、頒獎儀式。
分別頒發(fā)各類活動得獎班級。
五、運動會結束。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇三
活動安排:
1、幼兒表演,內(nèi)容有:兒歌、律動、歌曲、古詩朗誦等。
2、家長才藝表演:
參與者:12個家庭,分6組進行。
準備:氣球6個,分界線一條。
玩法:一次請2個家庭進行對抗,2個家庭分別站在分界線兩邊,開始對應頂氣球,以氣球掉下來為輸。
4、游戲:猜謎語。
參與者:15個幼兒。
準備:自制魔術棒一個,15個彩色氣球,在氣球里放入謎語及皺紋紙小花。
玩法:請小朋友扮演有魔法的人,用魔棒扎破氣球,散出紙花和謎語,主持人讀其中的謎語,幼兒猜,猜對者為勝利者,可獲得小禮品一份。
5、家長才藝表演。
將氣球成束綁在家長的腳腕處,家長躲閃,幼兒追踩氣球。
規(guī)則:家長盡量躲閃,幼兒追踩氣球。
7、共同的祝愿。
請家長和寶寶共同裝飾“心愿卡”,由家長寫上心中的祝愿和希望。
8、家園狂歡。
在教師帶領下,全體幼兒家長隨著音樂一起做律動。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇四
玩法:
幼兒和家長圍坐成一圈。請老師扮演刮風人,請幼兒和家長扮演大風。
刮風人說:刮大風。
大風就問:刮什么風?
刮風人答:刮女孩子的風。
說完,所有的女孩子就起立作刮風狀互換座位后坐下。游戲反復進行。
提示:刮風人可根據(jù)孩子和家長的.特征來發(fā)布指令,如:可說刮男孩子的風、刮短頭發(fā)的風、刮爸爸們的風等。
一、活動目標
1.能利用棍子夾住皮球,保持身體平衡運皮球;
2.喜歡和家長一起游戲,體驗親子游戲的快樂。
二、活動準備
皮球若干、棒子若干
三、玩法
幼兒一起與家長用2根棍子將皮球夾住,順利的越過障礙物,達到終點;依次進行2次;進行大比拼(將幼兒分成2組,進行比賽)。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇五
爸爸媽媽,我們來一起做游戲吧!
——指導小班幼兒家庭親子游戲和親子關系的形成。
小班幼兒家長。
幼兒園會議室。
幼兒與家長及家教的狀況分析:
學期初,我們對本園60名小班家長的游戲觀念作了調(diào)查,發(fā)現(xiàn):游戲的重要性還沒有被我園小班家長真正認識與接受。
在我們的問卷中,有這樣一道題目:你同意以下哪種觀點?a游戲就是學習;b游戲不同于學習;c游戲和學習要結合起來。
“游戲就是學習”的含義是:游戲是學習的一種形式?!坝螒虿煌趯W習”的含義是:游戲不是學習?!坝螒蚝蛯W習要結合起來”的含義是:游戲不是學習,因而要將這兩者結合起來。
調(diào)查的結果是,對于第一種觀點,家長中只有6人同意。對于第二種觀點,家長都沒有人同意。對于第三種觀點,家長中189人同意。這就涉及到對“學習”的理解。人們習慣地把識字、念書或讀寫算的技能訓練看作是“學習”,而不認為幼兒游戲也是學習。
研究表明,游戲是幼兒的學習,而且是一種更為重要的學習形式。我們在生活中可以看到這種情形:1~2歲的孩子在玩玩具,玩具掉在地上了,他(她)要去把玩具撿起來。撿一個掉在地上的東西對于成人來說是一件容易的事;但是,對于這么小的孩子來說,卻不是一件簡單的事。仔細觀察一下,就會發(fā)現(xiàn)孩子首先是蹲下去,用手去夠;夠不著;站起來,往前走幾步,再蹲下去;夠不著,再站起來……可能要經(jīng)過二三次調(diào)整才能拿到玩具。這種空間知覺,不是靠成人教會的,而是幼兒在游戲?qū)嵺`中逐漸積累的。類似的例子還可以舉出很多。這種經(jīng)驗的獲得是一種很重要的學習,但是這種學習的重要性迄今沒有被人們普遍認識預期的活動目標:
1、幫助家長樹立科學的家庭教育的觀念。
對家長進行調(diào)查問卷;收集相關家教的文章。
一、幫助家長建立科學的教育理念。
1.以尊重孩子為基礎,建立平等的親子關系。
請家長觀察日常生活中的孩子,了解孩子的興趣、發(fā)展的水平,根據(jù)孩子的實際狀況選擇活動,做到尊重孩子。在活動中傾聽孩子意見,注意孩子的需求,及時調(diào)整活動安排。親子活動是走進孩子內(nèi)心的捷徑。通過游戲、通過活動、通過一塊完成一件事情,建立彼此的信賴度,逐步形成和建立平等的親子關系。
2.進一步了解孩子的心理、生理特點,遵循科學的方法。
家長通過觀察和學習,逐步了解孩子心理和生理的特點。三至六歲孩子是個性傾向開始萌芽的時期。感知覺逐漸完善活動方案。對生動、形象的事物和現(xiàn)象容易認識。注意力不穩(wěn)定,對感興趣的事物注意力較易集中,但時間不長。以具體形象思維為主。孩子的情感常受外界情境所支配,情感容易激動、變化、外露并且不穩(wěn)定。在個性方面逐漸表現(xiàn)出性格、興趣、能力等方面的個人特點。在活動中注意遵循規(guī)律,使用適合孩子特點的方法,注重科學。
3.注重情感體驗和能力的培養(yǎng),為終生發(fā)展奠定一個良好的基礎。
家長應該明確的認識到親子活動過程中,除了發(fā)展孩子的認知、良好個性以外,親子之間的情感交流應該成為游戲的最重要目的,孩子在游戲過程中獲得良好情感體驗是其成長、發(fā)展的基礎。孩子需要的是愛而不是知識和技能的灌輸。親子活動應更加富于感性,而不是知識性和系統(tǒng)性。在孩子通向成長的道路上協(xié)助他構建自我。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇六
游戲目標:
1、練習單手或雙手持物投擲,培養(yǎng)寶寶手眼動作的協(xié)調(diào)。
2、體驗運動游戲帶來的快樂。
游戲準備:
大嘴巴立體動物小熊、巧虎、立體投投門、吹氣玩具長頸鹿、喜洋洋、軟包彩球、紙球、耙耙球、小塑料套圈若干、立體欄桿。
游戲玩法:
玩法一:幼兒手拿小球,對準動物大嘴巴投,投進者為勝,家長可多多鼓勵幼兒,“大老虎肚子餓了,快快喂給它吃。”
玩法二:幼兒從籃子里拿起耙耙球,投向投投門,投中了為勝。
玩法三:幼兒從籃里拿圈,按設置的距離套進小動物圈,每次套三個圈圈,套中的為勝。
指導建議:
1、家長先了解游戲玩法,鼓勵幼兒獨立游戲。
2、引導幼兒在游戲時注意安全,當心摔跤。
3、鼓勵寶寶嘗試挑戰(zhàn)。(以兩欄桿設置不同投離,滿足不同能力層次幼兒的挑戰(zhàn)需求)。
游戲目標:
1、在模仿小司機開車的游戲中,發(fā)展幼兒手腳的協(xié)調(diào)能力。
游戲準備:
小樹若干、障礙物、扭扭車、四輪平滑車。
游戲玩法:
1、幼兒坐在扭扭車前面,家長坐在后面,雙腳同時向前滑行?!皊”型路線躲過路邊的障礙物(小樹)。
2、幼兒坐在平滑車上雙手抓住兩側,家長在后面提示寶寶雙腳向前滑行。
指導建議:
1.家長在游戲過程中,要注意幼兒的安全。
2、家長可以鼓勵寶寶自己雙腳向前滑行。
3、以黃線為中心分為兩組進行游戲,游戲過程中引導幼兒不要穿越黃線,撞倒障礙物、小樹等。
游戲目標:
1、在小烏龜爬爬爬的游戲中,發(fā)展寶寶的爬行動作。
游戲準備:
分兩組,每組由幾個墊子和山洞連接排好,上面放拱形門,玩具若干。
游戲玩法:
家長在墊子的一端手拿玩具,寶寶從墊子的另一端爬過來到家長手中拿玩具。
指導建議:
建議家長用語言和動作激勵寶寶向前爬行:寶寶用力爬、寶寶向前爬,寶寶真正棒!
游戲目標:
1、通過扮小狗,和家人一起找骨頭,發(fā)展幼兒平衡能力。
2、體驗找骨頭游戲的.樂趣。
游戲準備:
墊子,平衡木,獨木橋、骨頭、凳子、籃子。
游戲玩法:
寶寶扮演小狗,家長拉著寶寶的手,走過平衡木搭成的路找到骨頭,原路返回,將骨頭放入籃子中。
指導建議:
1、游戲前先活動腳腕做熱身。
2、家長可以在活動中鼓勵寶寶勇敢,大膽走平衡。
目標:1、發(fā)展幼兒的小肌肉動作。
準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。
玩法:
1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
目標:1、發(fā)展寶寶的語言表達能力,學著準確表達。
準備:1、動物頭像一個,2、動物鼻子一個。
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇七
親子游戲往往能夠促進孩子和父母之間的溝通,加強他們之間的感情。下面是小編精選的親子游戲。
希望幫得上大家。
生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
1.學前班。
游戲名稱:接力賽跑。
游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
游戲玩法:
游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
前進時腳不離紙板.
3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
5.大一班:二人三足。
游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。
游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
8.大二班:游戲名稱:打扮家長。
9.中一班:袋鼠接力。
游戲玩法:
幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
游戲玩法:
家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
11.大一班:人力車。
游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
規(guī)則:孩子不能離開紙板。
12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
游戲玩法:
然后換第二組。
13.大二班:小腳踩大腳。
幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
14.學前班:游戲名稱:揪尾巴。
游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。
2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。
4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。
2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。
3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。
我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
1、小班組游戲:
游戲1:《戴帽子》。
游戲材料:大帽子若干。
游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。
游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。游戲2:《兜兜水果》。
游戲材料:小床單水果模型水果筐。
游戲材料:小呼啦圈。
游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。
游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點。
游戲4:《小螞蟻》。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
2、中班組游戲:
游戲1:《抬花轎》。
游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
游戲2:《投籃》。
游戲材料:沙包若干小桶人手一個。
游戲3:《運氣球》。
游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
3、大班、學前班組游戲:
游戲1:《投沙包》。
游戲材料:沙包若干小桶人手一個。
游戲2:《踩氣球》。
游戲材料:氣球若干。
游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
游戲3:《推小車》。
游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
游戲4:《小螞蟻》。
游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
4、托班組游戲:(不參加比賽)。
游戲一:愚公移山。
游戲材料:小竹棒(兩把)。
游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。
游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
游戲二:螞蟻運糧。
游戲材料:小碗2個勺子1個筷子1雙小碟1個小塊積木若干。
游戲玩法:
1、將空小碗放在幼兒的面前。
2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前。
3、幼兒和家長中間放個小碟。
4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。
游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇八
沈陽市皇姑區(qū)寧山西路七號一門(怒江廣場西側,八十四中學對面)。
3~9歲。
好禮歡樂送:參加活動,即可獲贈精美禮品。
樂高快樂積木——親子互動比賽活動。
樂高教育已經(jīng)有超過三十年的教育研發(fā)經(jīng)驗,成為致力于技術教育在全球推廣的領先者。為了幫助家長更新家庭教育觀念,建立和諧的家庭關系,積極進行學習型家庭的創(chuàng)建實踐,我們精心設計了親子互動活動和趣味比賽活動。在活動中真正把快樂帶給孩子,讓孩子的暑假生活在參加活動中體驗新的快樂。
本次親子互動比賽活動,將孩子們以年齡分為三組a組為三到四歲,b組為五到六歲,c組為七到九歲。
c組:7、8、9歲,親子游戲+挑戰(zhàn)樂高塔+數(shù)學接龍(團隊)。
d組:樂高學員表演賽。
挑戰(zhàn)樂高塔:規(guī)定時間內(nèi)用樂高積木疊搭樂高塔,最高者獲勝,每組冠、亞、季軍,還可獲贈豪華大獎。
親子游戲:利用樂高積木完成趣味親子游戲,優(yōu)勝者有精美獎品相贈。
數(shù)學接龍(團隊):自由組隊,利用樂高教具解答數(shù)學題(簡單的加減法),根據(jù)比賽卡內(nèi)容用樂高積木作答,然后以接力的形式比賽,看看哪組最快且全部回答正確,優(yōu)勝者有精美獎品相贈。
時間安排。
第一場:
上午9:30——11:30(a組3、4歲):。
第二場:
下午13:00——15:00(b組5、6歲):。
第三場:
下午15:30——17:30(c組7、8、9歲):。
報名電話:xxxxxx。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇九
2、彩虹傘。
3、小禮物人手一份。
4、彩色皺紙人手一條。
5、歡快的音樂和錄音機,電池。
6、長繩一條。
7、照相機。
(1)豬八戒背媳婦:家長背著幼兒跑到對面,讓幼兒拿一個禮物(酸奶)。
(2)玩報紙:a、走小路:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。
b、玩紙球:把報紙揉成球,隨意地踢、投擲。。。。
(3)彩虹傘:a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,炒豆豆。
b、鉆山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,成一個山洞,幼兒排著隊從山洞里鉆過。
c、捕魚:拉著彩虹傘的對角當成魚網(wǎng),幼兒當成小魚。
(4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂自由起舞。(準備:彩色皺紙每人一條,音樂,錄音機。)。
(5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,家長們來跳長繩。
2、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂進行野餐。
3、集體統(tǒng)一玩2個游樂項目。
4、大家三五成群,自由活動江心公園。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇十
一:家長帶領幼兒入園、簽到。
二:家長帶領幼兒自我介紹。
三:手指游戲《走樓梯》《數(shù)豆豆》。
四:美術游戲《貼蘋果》。
五:分發(fā)小點心,喝水,休息。
六:爬行練習。
七:分發(fā)園報、宣傳冊。
手指游戲:教師帶領幼兒家長一起模仿手指動作念兒歌。
《走樓梯》。
幼兒握緊拳頭,放開,收回,放開,收回。
爺爺奶奶走樓梯,一步一步咚咚咚。
爸爸媽媽走樓梯,一步一步噌噌噌。
寶寶寶寶走樓梯,一步一步咚咚咚。
《數(shù)豆豆》。
一個手指點豆豆,兩個手指佳豆豆。
三個手指捏豆豆,四個手指抄豆豆。
五個手指抓豆豆。
美術游戲《貼蘋果》。
目標:培養(yǎng)幼兒的手指的協(xié)作能力。
學習按要求完成作品。
準備:5棵已畫好的蘋果樹、粘貼蘋果多個、雙面膠、黏貼紙。
過程:教師示范粘貼方法并說明粘貼要求。
家長陪同幼兒一起粘貼蘋果。
教師巡回指導幼兒。
一同互相欣賞作品,并給予幼兒貼紙獎勵。
爬行練習。
目標:鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)能力。
準備:泡沫墊多塊、小玩具多個。
過程:教師準備多個小積木,要求幼兒聽指令爬到指定點,拿取積木。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇十一
目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。
準備:軟墊數(shù)塊玩法:讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。
目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。
準備:小椅5―6把,蒙眼巾5―6條。
玩法:幼兒5―6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
注意:
1猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。
2猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。
玩法:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制能力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
準備:尾巴每班6條共20個
游戲人員:每輪6個家庭,每個家庭一大一小,玩兩輪
玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時間內(nèi)手里尾巴最多的家庭勝出。
親子游戲活動方案優(yōu)秀篇十二
游戲目標:拓寬孩子的知識面,培養(yǎng)歸類的能力。
適合年齡:5歲起。
參加者:孩子和媽媽。
游戲準備:一枚硬幣。
游戲開始前,確定游戲規(guī)則,如規(guī)定硬幣的正面為“海洋”,反面為“陸地”。由媽媽拋出硬幣,如果正面朝上,讓孩子說出一種生活在水中的生物,如鯊魚;若反面朝上,則讓孩子說出一種陸地上的動物,如獅子、猴子等。
互換角色,由孩子拋硬幣,媽媽說出動物的名稱。注意:說過的動物名稱不能重復。通過這個游戲,培養(yǎng)孩子的歸類能力。
兒歌:小雞小雞嘰嘰嘰,愛吃小蟲和小米。小鴨小鴨嘎嘎嘎,扁扁嘴,大腳丫。小青蛙,呱呱叫,專吃害蟲護莊稼。小肥豬,胖嘟嘟,吃飽飯,睡呼呼。小孔雀,真美麗,身穿一件花衣裳。衣服干凈又整齊,我們大家喜歡你。
小貼士。
可以細化游戲規(guī)則,以增加游戲的趣味性。
游戲目標:培養(yǎng)孩子的語言能力。
適合年齡:4歲起。
參加者:全家。
游戲準備:若干繞口令。
和爸爸媽媽一起比賽,看看誰能以最快的速度重復繞口令,聽到那些可笑的口誤,孩子們往往會笑破肚皮。
游戲開始前,跟孩子講明游戲規(guī)則:選擇一個繞口令(家長和孩子可以選擇難度不同的),反復念三遍,速度要一遍比一遍快,爸爸媽媽可以拿著秒表為孩子計時。誰說錯了就要受懲罰,約定好獎懲辦法。
繞口令:
吃葡萄不吐葡萄皮兒,不吃葡萄倒吐葡萄皮兒。
大兔子,大肚子,大肚子的大兔子,要咬大兔子的大肚子。
坡上立著一只鵝,坡下就是一條河。寬寬的河,肥肥的鵝,鵝要過河,河要渡鵝。不知是鵝過河,還是河渡鵝。
北邊坡上白家有個伯伯,家里養(yǎng)著一百八十八只白鵝,門口種著一百八十八棵白果,樹上住著一百八十八只八哥。八哥在白果樹上吃白果,白鵝氣得直叫:我鵝!我鵝!
小貼士。
孩子很喜歡這種繞口令的游戲,不僅有趣,而且能提高孩子的語言能力。
游戲目標:增強孩子的模仿能力和應變能力。
適合年齡:4歲起。
參加者:孩子和爸爸。
游戲準備:無。
告訴孩子要玩一個關于五官的游戲。
當爸爸喊“鼻子、鼻子”時,爸爸與孩子一起輕輕點著自己的鼻子。當爸爸喊“下巴、下巴”時,爸爸的手卻摸著自己的耳朵。此時,孩子如果用手指著自己的下巴,就算孩子贏了;如果孩子也跟著爸爸一起摸自己的耳朵,則為失敗。
多做幾次游戲,孩子就會發(fā)現(xiàn),不能跟著爸爸的動作來做,必須根據(jù)爸爸發(fā)出的指令做動作,才不會被爸爸誤導。
根據(jù)孩子的接受程度,可以將游戲范圍擴展至四肢和身體其他部位。
衍生游戲:椅子。
當爸爸喊“椅子”的時候,爸爸和孩子要一起去摸椅子;當爸爸喊“地板”時,兩人要一起摸地板,反應慢或摸錯東西的為失敗。
小貼士:
通過游戲不僅能讓孩子熟悉身體各部位的名稱,而且能訓練孩子的反應能力。
游戲目標:指導孩子跟讀兒歌,找押韻詞,發(fā)展孩子的語言能力。
適合年齡:3歲起。
參加者:孩子、爸爸或媽媽。
游戲準備:兒歌若干首。
家長找到一首押韻的兒歌,與孩子一起反復吟誦。
比如:“一二三四五,上山打老虎。老虎沒打到,打到小松鼠。松鼠有幾只,我來數(shù)一數(shù)”。
經(jīng)過幾遍的熟悉后,家長可以放慢自己呤誦兒歌的速度,讓孩子自己完成句子。
如:一二三四五,上山打……(孩子:老虎),老虎沒打到,打到……(孩子:小松鼠)。
引導孩子說出“老虎”、“松鼠”。
在兒歌的基礎上,家長給孩子一些提示。
比如:兒歌中除了“松鼠”,還有一個詞跟“老虎”押韻——“數(shù)一數(shù)”。
孩子找到押韻詞后,游戲正式開始。由孩子提出一個新詞,家長給出押韻詞,可以是一個,也可以是多個。家長可稍作講解,幫助孩子掌握尋找押韻詞的技巧。
小貼士:
游戲開始前,家長可有目的地找些兒歌,幫助孩子做好游戲前的熱身。
游戲目標:開發(fā)孩子的反應能力,在瞬間做出判斷。
適合年齡:6歲起。
參加者:孩子和爸爸。
游戲準備:紅、黃牌子。
孩子和爸爸面對面坐著,孩子一手拿紅牌,一手拿黃牌,爸爸發(fā)布命令,孩子做出動作。
命令:舉起紅牌;放下黃牌;不要放下黃牌;放下紅牌;不要不放下紅牌;不要不舉起黃牌;舉起紅牌;舉起黃牌;千萬不要不舉起黃牌;不要放下紅牌;不要不放下黃牌;千萬不要不舉起紅牌;站起來,舉起雙手,原地跳一下,然后放下黃牌。
起初命令可以簡單,而且說話的速度緩慢,隨著游戲的進程,命令可以越來越復雜,說話的速度也可以越來越快。
兒歌:造飛機。
造飛機,造飛機,來到青草地。
蹲下去,蹲下去,我做發(fā)動機。
蹲下去,蹲下去,我做飛機翼。
彎著腰,彎著腰,飛機做得好。
飛上去,飛上去,飛到白云里。
小貼士。
集中注意力聽并快速思考,做出準確的反應。
游戲目標:提高孩子的組詞能力。
適合年齡:6歲起。
參加者:全家。
游戲準備:無。
先告訴孩子游戲規(guī)則。例如:偉大—大?!Q蟆笸尥蕖尯⒆釉诰毩曋惺煜ひ?guī)則,接下來正式開始游戲。
為了增加串詞鏈游戲的趣味性及難度,可以依孩子年齡大小、掌握詞匯量的多少,提出不同的要求,如:不能包括天上飛的動物或只能用名詞等。
待孩子掌握了一定詞匯量之后,可將串聯(lián)的字詞鎖定在成語范圍,繼續(xù)鍛煉孩子思維的靈活性。
小貼士。
豐富孩子的詞匯量,提高孩子的組詞能力。培養(yǎng)發(fā)散思維。
游戲目標:引導孩子集中注意力,提高短時記憶的能力。
適合年齡:5歲起。
參加者:孩子、爸爸或媽媽。
游戲準備:無。
跟孩子說,爸爸媽媽要說出兩個很相似的句子,但又有一點不同,請他幫忙找一找這兩句話有什么不同,并且確定游戲的獎懲辦法。
先從簡單的句子開始,爸爸或媽媽說:“天上有個太陽”和“天上有個月亮”。如果孩子能很快發(fā)現(xiàn)不同,接下來就可以提高游戲的難度。比如:“一只兔子一張嘴”和“兩只兔子兩張嘴”??纯春⒆幽芊癜l(fā)現(xiàn)句子的變化。
如果孩子能順利作答,可以角色互換,由孩子自己造句,請爸爸媽媽找出句子間的變化。
小貼士。
短時記憶能激發(fā)孩子的學習興趣,提高學習效率。
游戲目標:通過有趣的模仿游戲增加親子間的互動。
適合年齡:5歲起。
參加者:全家。
游戲準備:動物叫聲的錄音。
與孩子一起回顧白天參觀動物園的情景,談及各種動物的叫聲,如獅子、老虎、猴子等。
接下來和孩子做“模仿合唱”的游戲,即每個人都選擇一種動物,然后模仿它的聲音,將動物的叫聲作為基本音來演唱歌曲。
比如孩子可以模仿青蛙的叫聲,就用“呱呱”聲來演唱。
爸爸喊“停”,大家靜下來;喊“起”,每個人再選擇另一種動物,繼續(xù)模仿。
模仿動物聲音的同時,可以模仿動物的標志性動作,增加游戲的趣味性。
小貼士。
游戲的時間不宜過長,否則孩子的嗓子會受不了。游戲的間歇,注意讓孩子喝水。