作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,希望大家可以喜歡。
《小動物搬新房》中班教案設計意圖篇一
隨著年齡的增長,中班后半學期幼兒的社會交往欲望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設計了這次教學活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經驗,促進幼兒在交往方面的發(fā)展。
1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。
2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂教學準備:
1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
1、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?
——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。
2、鞏固經驗
(1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子
2)小兔問什么要住在這里?
(此處要鞏固的經驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗)
(2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)
1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。
2)小豬為什么住這里?
——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經驗)
3、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,
(1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)
(2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)
(1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
(2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。
——教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
(3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什么?
——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房
(1)提醒幼兒操作步驟:
1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
2)先找到樓層,再來找房間。
3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
5、教師講評
(1)住對的
1)你的`小兔身上的門牌號碼是多少?
2)應該住那個房間?
3)你怎樣找到這個房間?
(2)住錯的
1)小豬住得對不對?為什么?
2)201在哪里?
3)請幫小豬住到201。
6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
《小動物搬新房》中班教案設計意圖篇二
《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!闭J識序數(shù)以認識基數(shù)為基礎,本班幼兒已經學習了 10 以內的基數(shù),為學習序數(shù)做好了準備。本堂課程內容是 5 以內的序數(shù)學習涉及到的初步的二維空間的知識也是幼兒在日常生活中能接觸到的,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。本堂課設計的意圖在于讓幼兒喜歡參與序數(shù)探究活動,對認識序數(shù)充滿興趣。
1、認知目標:感知序數(shù)的含義,知道 5 以內的序數(shù)有哪些;
2、能力目標:能按照指定方向確定物體的排列次序,并能區(qū)分基數(shù)和序數(shù);
3、情感目標:喜歡參加數(shù)學活動,體會動手操作的樂趣。
重點難點
活動重點:按確定方向給物體排序,能區(qū)分基數(shù)和序數(shù)?;顒与y點:按門牌號對號入座,送小動物回家。
1、經驗準備:幼兒已掌握 5 以內的基數(shù),并對上下左右的空間方位有了較好的認知。
2、材料準備:紅色、藍色、綠色、紫色、黃色的房子;帶有門牌號的動物卡
片(有小貓、小豬、小狗、小兔、小羊);綠色箭頭;紙張作業(yè);1-5 的數(shù)字卡片;錄音。
(一)導入部分
——“拍手游戲”:老師抽數(shù)字卡片,幼兒拍手。老師抽到數(shù)字幾,幼兒就拍幾下手。(復習鞏固 5 以內的基數(shù))
(二)基本部分 1、數(shù)房子并給房子排序。
——師:好消息,森林里的小動物們要搬新房了,他們請我們去幫忙呢!小朋友們愿意嗎?
——師:請小朋友們和老師一起到森林里去看看吧。
——(出示五座房子)師:快看,森林里有好多漂亮的新房子,(請一位幼兒作答)一共有幾座?
——幼:五座
——師:你能告訴老師你是怎樣數(shù)的嗎?
——幼:從左往右/從右往左
——師:真棒!請坐下。那我們一起來數(shù)一數(shù)看看到底是不是有五座房子?。ā獛煟阂还灿形遄孔樱窃撚脭?shù)字幾來表示?
——請一位幼兒上臺 5 的卡片。并引導幼兒說出這個“5”代表的是一共有五座房子。
——(拿出箭頭)師:請小朋友看這是什么?(箭頭)分別將箭頭指向不同的方向, 詢問幼兒方向應該是從哪兒到哪兒?接著將箭頭貼在房子上方,并指出箭頭方向。
——師:這么多漂亮的房子肯定有小朋友們喜歡的,那你們最喜歡的是哪一座?
(請一到三個幼兒說并詢問按照箭頭的方向排在第幾個。讓幼兒集體跟著一起數(shù)到底排第幾,并請回答問題的幼兒上臺幫忙貼數(shù)字卡片,剩下的由教師帶領幼兒一起完成。)
——引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個“5”代表的含義不一樣,第一個代表有五座房子,第二個代表排在第五個。
2、出示小動物卡片,進行游戲“捉迷藏”。
——請幼兒數(shù)一數(shù)共有幾個小動物,讓幼兒閉上眼睛,教師隨意拿走一個小動物, 請幼兒說出哪個小動物不見了,按照箭頭的方向排在第幾個。共兩輪游戲。
3、按門牌號送小動物回房間。
——聽錄音確定小動物住的房子。請幼兒思考怎樣數(shù)樓房,樓層怎樣數(shù),怎樣數(shù)房間,請幼兒用箭頭表示出來。按門牌號送小動物回房間。
五、活動結束:
——師:找到新房的小動物真開心,它們要去看場電影慶祝,買好了電影票,可是入場的時候它們又遇到問題了,有兩個小動物不知道自己的座位是第幾個了,請小朋友們幫幫忙?。ǚ职l(fā)紙張作業(yè))
——進行作業(yè)檢查和點評,請幼兒將自己的作業(yè)展示到黑板上,請幼兒集體數(shù)一數(shù), 看看對不對。
六、活動延伸:
——請幼兒幫河馬先生制作門牌號。
整個活動過程中的氛圍非常好,幼兒參與度高。特別是在游戲環(huán)節(jié),孩子們玩的不亦樂乎,既享受到了游戲的快樂,又學習和鞏固了本堂課的知識要點。在區(qū)別兩個“5”的不同含義時,可以請孩子們來多次表達,加深印象和理解。
《小動物搬新房》中班教案設計意圖篇三
1、學習理解5以內的序數(shù),并按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置
2、在理解5以內的序數(shù)的基礎上,初步嘗試根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。
3、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂
知識準備:1、幼兒對5以內的序數(shù)已有初步的了解;2、能正確區(qū)分上下和左右
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高五層、每層有兩間房子的高樓一座);小熊、小松鼠、小鳥、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份:橫的有五個房間的平房、一幢五層樓每層只有一間的樓房;每層有兩個房間的五層的樓房。身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
重難點指導: 理解門牌號碼的實際意義
活動流程: 情景導入學習橫、縱序數(shù)幼兒討論幼兒嘗試操作(教師巡回指導)體驗幫助小動物的快樂
1、情景導入
很多小動物們都圍在小兔身邊,他們在說什么呀?
原來小兔告訴大家:“前幾天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。
2、學習5以內的序數(shù)
(1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)、請幼兒數(shù)一數(shù)這幢房子有幾間?先請幼兒自己數(shù)數(shù)有幾間,你是怎么數(shù)的?
然后請幼兒按照從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以學習幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗
2)、教師將一小動物搬進新房,請幼兒說說他住在第幾間;然后老師說出第四間請一幼兒幫動物搬進這間房間。
3)、幼兒操作請幼兒幫小動物搬進第一座房子
(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,每層只有一個房間的高樓)
1)、先請幼兒數(shù)一數(shù)這幢房子有幾層?你是怎么數(shù)的?
然后請幼兒按照從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以讓幼兒學習在縱的方面序數(shù)的經驗
2)、教師將一小動物搬進新房,請幼兒說說他住在第幾層;然后老師說出第五層請一幼兒幫動物搬進這間房間。
3)、幼兒操作請幼兒幫小動物搬進第二座房子 (幼兒按自己的意愿將動物搬進新房,然后與同伴交流這個動物住在哪一層,并互相檢查對錯,并糾正。)
3、幼兒討論
小兔覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,
(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)
(2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高5層,每層有兩個房間的樓房)小兔子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)[
1)、小兔若住錯了,這樣討論:小兔住得對不對,為什么?
2)、小兔若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)
此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。
教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
(3)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間
1)、他找得對不對,為什么?
教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表
示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作
(看到小兔住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)
請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房
(1)、提醒幼兒操作步驟:
1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
2)、先找到樓層,再來找房間。
3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
(2)教師巡回指導
a、住對的
1)、你的小動物身上的門牌號碼是多少?
2)、應該住那個房間?
3)、你怎樣找到這個房間?
(2)、住錯的
1)、這個動物住得對不對?為什么?
2)、201在哪里?
3)、請幫它住到201。
5、體驗幫助小動物的快樂
小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)